Il SuperCoso interagisce con il gruppo praticamente in tutte le puntate. Alcune volte è lui a fornire la missione, in altre guida il gruppo nei momenti di difficoltà. Il modo in cui si mostra cambia sensibilmente la dinamica delle interazioni.
1d6 | Forma del SuperCoso |
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1 | Umanoide |
2 | Un corpo sintetico |
3 | Un ologramma del volto |
4 | Una voce senza corpo |
5 | Un super computer |
6 | Lettere che si autodistruggono |
La forma del SuperCoso può offrire anche degli spunti per la minaccia della puntata, come per esempio un virus nel super computer che lo fa parlare con sole consonanti, oppure delle lettere falsificate che portano a un trappolone del Nemico.